员工这么懒,微软这么有钱,还能引领创新。这是不合理的!
01
2008年,张一鸣在酷讯做经理,手下有40名员工,这让他觉得自己遇到了管理瓶颈。于是他越过千山万水,成为了一名微软员工。
张一鸣原本打算学习大公司的管理,但仅仅半年后他就选择了离开。说起他在微软的时光,他用了两个字来形容:无聊。
“工作半天,读书半天,工作中的挑战并不多。”张一鸣说。
不仅仅是张一鸣认为微软的工作太容易太无聊。
有个朋友曾经说过,“刚加入微软的小组太闲了,组长都很少见到。偶尔,他们都在谈论滑雪和其他娱乐。”
后来这位朋友以这份工作太闲,影响个人职业发展为由,调到了另一个组。另一个忙碌的工作群体的状态是这样的:每天早工作10个小时,晚工作5、7个小时,仍然拿着当地最高的时薪。
▲图片来自网络。
在IT圈,微软、英特尔、EMC被称为“三大养老院”,工作无所事事,“员工懒惰”。
2020年,微软日本宣布最后一个四天班放假三天,集体启动“三天休假制”。本周,微软旗下的LinkedIn宣布全体员工带薪休假一周,这不是法定假日,也不是为了逃避劳动监察,只是为了消遣。
微软还允许部分员工定期在家自由工作,每周工作时间不超过50%。如果经理同意,你甚至可以永久远程工作。微软将为长期远程工作的员工支付在家办公的费用。在家工作久了想回办公室也没事。微软随时都有临时办公室。
▲微软在美国华盛顿州雷德蒙的硬件实验室允许在家办公。
然而,懒惰的微软取得了惊人的成就。
微软目前的市值是1.93万亿美元,相当于三个阿里巴巴(6618亿美元),五个字节跳动(4000亿美元)。再增加5%,科技巨头可能加入苹果的行列,成为2万亿美元俱乐部。
事实上,2020年2月11日,微软一度超越苹果成为全球最有价值的科技公司。
微软在传统操作系统和办公软件市场份额最高,均在97%以上;其创新业务云计算、AR业务和游戏业务也持续领先。
在云计算方面,95%的世界500强企业使用微软的Microsoft Azure智能云服务。
至于AR,微软在本月初拿到了220亿美元的订单。根据IDC报告,在2020年至2024年的五年预测期内,全球AR市场相关支出规模将达到54%的复合年增长率,超过700亿美元。
游戏方面,微软也是全球三大主机游戏品牌之一,Xbox主机市场份额接近三分之一,达到26%;PC游戏就更占优势了。
2020年3月,微软收购知名游戏巨头B社的母公司Zenimax Media,B社拥有《上古卷轴》、《辐射》、《屈辱》等多部世界知名的3A大作,在游戏界影响力巨大。微软收购案引发业界震动,甚至引来美国证券交易委员会和欧盟的联合审查。
▲微软垄断游戏。
这就引出一个问题:微软这么懒,怎么还能这么成功,这么有竞争力?并引领创新?
02
微软在公司治理上并不一直是个“好人”,骂员工砸手机,记车牌防止早退。
创业初期,微软对员工并不友好。员工不仅需要高强度的工作,还面临随时随地被人格侮辱的窘境;在中期成长阶段,微软遭遇了多次反垄断调查,进军互联网失败,业绩压力巨大,导致对员工的要求越来越高。业务转型后期,微软除了给竞争对手拍负面广告,到处煽风点火,还砸自己员工的手机上热搜榜。
比尔·盖茨在接受BBC《荒岛唱片》采访时承认,在微软成立初期,他“疯狂地热爱自己的工作”,这对他的同事来说是不幸的。
1975年微软刚刚成立,公司还处于起步阶段,只有几个员工。
为了提高效率,比尔·盖茨不仅日夜颠倒,吃住都在公司,几个星期不换衣服,还把自己近乎疯狂的工作习惯强加给员工。曾经,比尔·盖茨甚至通过记住员工的车牌来控制他们的工作时间,以防止他们迟到早退。
“我知道每个人的车牌,所以只要看看停车场就能知道员工的上下班时间。”比尔·盖茨说。
▲纪录片《解码比尔·盖茨》中提到,他虽然很忙,但百忙中仍有两大兴趣:公路赛车和看脱衣舞。
比尔盖茨在工作中不是人,但在他看来,他的一个客户更没有人性,就算是工作狂也受不了。那个人就是著名的苹果创始人史蒂夫·乔布斯。
当时苹果2需要一套办公软件。比尔·盖茨早起编写Word、Excel等最早的办公软件,却经常被乔布斯催促。
盖茨评价乔布斯“对工作很疯狂”,“对我很严格”。
当工作狂遇到努力的人,尤其是两人都是科技公司创始人的时候,他们的员工会很痛苦。
据硅谷传说,乔布斯早期对员工脾气暴躁,骗走了联合创始人沃兹尼亚克的部分股票。
比尔·盖茨以在产品评论中骂人为乐,员工甚至以他说“fxxk”的次数作为评价其产品设计能否顺利通过的依据。
微软工程师波尔斯基(Polschi)曾在博客中写道比尔盖茨:
“他并不是真的想审核你的设计,他只是想确保你能控制住它。按照他平时的标准,他会问越来越难的问题,直到你承认你不知道,然后他就可以骂你没准备。如果你能回答他最难的问题,接下来会发生什么?没人真正知道。因为从来没有人这样做过。”
比尔·盖茨同样爱骂人,不仅对员工,对联合创始人史蒂夫·鲍尔默也是如此。在媒体曝光的众多工作邮件中,比尔盖茨与鲍尔默的对话可谓“言辞激烈”。
在骂人文化的影响下,尤其是鲍尔默接任微软CEO后,他开始变得歇斯底里。
2009年9月的西雅图,天气干燥干燥,起火了。微软正在经历Windows Vista换代失败,Windows Mobile被谷歌和苹果的移动操作系统打压,连Zune这样的音乐播放器都卖不动IPOd。更令人不安的是,嫉妒苹果iPhone的微软在一年之内发布了两代多媒体手机Kin1和Kin2,共卖了夸张的...500年的生命周期。
当年9月14日,鲍尔默在微软的一次内部会议上砸碎了一名员工的手机。
那时候鲍尔默刚进会场,还和以前一样活蹦乱跳。但当他看到有人用iPhone拍照时,鲍尔默冲上去抢了iPhone,开始嘲笑它,然后把它扔在地上用脚踩。
鲍尔默曾向一名员工扔椅子,甚至发誓:“我要活埋谷歌CEO埃里克·施密特!我要摧毁谷歌!”
暴躁的文化也延续到了微软员工的职业习惯中,以至于在微软Windows 10 Dev Build 21313版本升级过程中,工程师在更新页面上写道:“更新正在配置中,请不要关闭电脑TM”。
今天,当比尔·盖茨变成了一个好心肠的糟老头,他开始反思自己和员工的关系:“我必须提醒自己,不能再用我的标准要求员工努力工作了。”
03
前人栽树,后人乘凉。微软50年的历史,从公司治理灾难到现在的“职业养老户”,与其说是微软主动选择为员工谋取利益,其实是被迫的。
根据历史学家托马斯·麦克劳的研究,从1897年到1904年,4227家美国公司合并为257家。到1904年,大约318家信托公司控制了全国制造业资产的2/5。此后,美国经历了三次反垄断浪潮,每一次都促进了员工福利和公司治理的改善,同时也促进了新的技术进步。
在1890年的第一次反垄断浪潮中,美国颁布了《谢尔曼反垄断法》,洛克菲勒、摩根家族等一批托拉斯被拆分,福特、雪佛兰等新公司在当时发展起来,“八小时工作制”等制度开始实施。
在1970年的第二次反垄断浪潮中,IBM和AT & amp;t等电信巨头被处罚,差点分裂。两家公司分别向市场释放其垄断技术,纠正恶性竞争和捆绑销售行为。开源技术让微软、英特尔、惠普等公司得到发展,电信行业一直诟病的加班过度现象得到改善。随着硅谷的发展,扁平化管理、弹性工作制等制度蔓延开来。
1998年,屠龙者微软成长为一条巨龙,利用操作系统垄断优势染指浏览器市场。直到2008年谷歌的Chrome浏览器发布,IE浏览器长达十年的霸主地位才宣告结束。正是这十年,美国的前互联网优势已经消耗殆尽,中印韩等互联网公司大发展,脸书、亚马逊开始崛起。
失去垄断优势的微软发现,原来靠压榨员工升级规模来垄断利益的方法已经不适用了。管理相对松散的脸书等互联网公司正在抢夺他们的人才。方法简单粗暴:更高的工资,更低的工时,更灵活的用工制度。
硅谷在员工福利方面进入了良性循环:人才有限,但业务拓展无限。为了得到人才,公司开始不遗余力地提高员工福利。
比如谷歌专门为员工修建了自行车道;脸书扩大产假,男员工也有4个月假期;苹果公司提供卵母细胞冷冻保存,一名女员工,冷冻卵子费用高达2万美元。
微软除了钱什么都没有,所以面对各大互联网公司的员工福利竞争,微软凭借“赚钱能力”击败了硅谷科技公司的市场梦想率。
归根结底,微软对员工福利和公司治理的推动是内外因素共同作用的结果。
一方面,微软的传统业务被反垄断铁腕束缚,难以有所突破,继续压榨员工毫无意义。同时,微软新的业务增长点在云计算、AR、游戏等创新领域。提高效率,开发创造力,比人海战术,加班狂更能提高生产力。
另一方面,过去十年,传统科技公司受到新型互联网公司的冲击,微软需要通过员工福利招聘人才;欧美日等发达市场少子化问题严重,没有人口红利和工程师红利,客观上提高了员工和企业谈判的筹码,因为没有人可用。
此外,由于劳动法、就业法等美国严苛的法律,微软等大公司面临巨额的产业诉讼赔偿。无数维权律师利用劳动纠纷寻求天价劳动报酬;工会制度在美国根深蒂固,工会甚至会为工人提供免费法律援助,以获得企业的调解费。
04
无论是硅谷公司还是国内公司,现在都不可避免地陷入了大公司病:
无意义却没完没了的会议和PPT总结,看似严格的管理实际上降低了层层审批的效率。表面上是员工在加班,但重压之下,人浮于事,偷懒。
这种病无药可治,导致公司臃肿,难以适应市场变化。硅谷发明了各种管理工具,如KPI(关键绩效指标)、OKR(目标和关键成就方法)、敏捷开发、车库规划等。,但收效甚微。
微软和IBM一样,规模到了一定程度就患上了“大公司病”,各个部门各行其是。企业政治掩盖了客户的声音,客户的反应也不再敏捷。与新兴公司相比,差距肉眼可见。
IBM的解决方案是裁员和裁撤业务,将公司规模控制在一定范围内,减少层级,让业务更加灵活。微软选择了直面。2011年前后,现任CEO纳德拉从阻力最小的技术层开始改革,最终进行了企业文化和公司治理的全面改革。
纳德拉治下的微软最成功的地方就是打破部门壁垒和小圈子,但并没有一票否定原有的部门制。
根据科斯的理论,当组织足够大时,各部门之间本质上存在一个“企业边界”。这是一个实际存在的社会学现象,不以人的意志为转移。
微软实际上默许了部门壁垒和派性,因为不可能消除。连比尔·盖茨都说:“公司发展到一定规模,我也要放宽这个标准。”
微软提出的战略是“公司为员工的成长服务”:如果一个工程师想变酷,那就创造条件让他变酷;按部门找人太复杂,就按具体职能找人,对自己的业务负责,不用对部门领导负责。
其实微软并没有在传统的部门层级上动刀,而是对底层员工进行了赋能,这样更容易达成目标,提高了公司层面的效率。
对于创业公司来说,员工就像绷紧的弹簧,公司需要他们全力以赴去赢得市场;对于大公司来说,如果像创业公司一样把员工当弹簧用,那么员工太满了,最终是无法反弹的。
比如微软日本实行“四班三休”制度后,微软称其劳动生产率比去年提高了39.9%。在延长工作时间和提高生产效率之间,微软选择了后者。
根据微软的经验,鲍尔默治下的微软员工加班没少,但公司业绩增长不多;纳德拉领导下的微软员工福利很高,但并不妨碍微软市值逼近2万亿美元。
微软将公司治理体系的经验总结为三项:
第一,提高员工福利可以促进生产力的发展,而不是相反;尤其是在高科技领域和创意行业,效率比单纯的加班更重要;
第二,大公司的病不可能消灭,但可以适应;
第三,公司治理水平取决于高层的水平。不要指望中层和底层。他们没有义务为企业文化做贡献。决定员工是否加班的最终决策者仍然是创始人和高管团队。
去年以来,在OpenAI的持续加持以及在云计算和人工智能方面的不断发力下,微软不仅重回历史亮点,还创造了新的纪录,股价在一年内再次翻番,超过市值超过3万亿美元的苹果,成为全球市值最大的公司。
这证明了以上三项的有效性,也证明了创新和效率可以来自于不加班和反内卷化。
当然,做到这一点并不容易。