腾讯控股(00700.HK)5月14日公布一季报。公司今年一季度总营收1595.01亿元,同比增长6%。实现毛利838.7亿元,同比增长23%;净利润(非国际财务报告准则)502.65亿元,同比增长54%。
一季度净利润增速远超营收。得益于腾讯此前对盈利能力差的业务的缩减,盈利能力强的业务增长迅速。
第一季度网络广告业务收入同比增长26%至265亿元,主要受微信视频号、小程序、微信官方账号和搜一搜的增长推动,并受益于用户参与度的提高和公司持续升级的AI驱动广告技术平台。除汽车行业外的所有主要行业的广告支出均有所增长,其中游戏、互联网服务和消费品行业的广告支出增幅较大。
第一季度腾讯视频号总用户使用时长同比增长超80%,主要是通过扩大产品品类,鼓励更多内容创作者参与视频直播投放,加强了视频直播号投放的生态;小程序总用户使用时长同比增长超过20%,其中非游戏小程序日均使用时长同比增长两位数百分比,小游戏流量同比增长30%。
此外,腾讯升级了广告技术平台,帮助广告主更有效地投放广告,并向所有广告主推出了生成式人工智能驱动的广告素材创意工具。
第一季度,腾讯社交网络收入下降2%至305亿元人民币,音乐和长视频付费会员、视频号直播服务和小游戏平台的服务费收入增长,但音乐直播和游戏直播服务收入下降。
金融科技和企业服务收入同比增长7%至523亿元。金融科技服务收入同比增长个位数百分比,主要是由于线下消费支出放缓,提现收入减少,而理财服务收入增长强劲。企业服务业务收入实现十几个点的同比增速,受益于视频号商户云服务收入和技术服务费的增长。
主要在游戏增值业务方面,腾讯第一季度营收同比下降0.9%,至786亿元。其中,国际市场游戏总数同比增长34%,受益于Supercell游戏(尤其是《荒野大作战》)人气的上升以及PUBG MOBILE用户和流水的增长。由于Supercell的游戏收入递延期较长,国际市场游戏收入同比增长3%至136亿元(固定汇率稳定)。
腾讯视频发布了《花开上海》《猎冰》《完美世界第四季》等几部热门自制电视剧和动画系列,带动长视频付费会员增长8%至1.16亿。
腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:“2024年第一季度,我们在本土市场和国际市场的多个头部游戏中的团队调整取得初步成效,游戏总流量增加,为未来几个季度游戏收入恢复增长奠定了基础。我们持续培育优质收入来源,包括微信视频号和搜索广告、小游戏平台服务费和视频号商家技术服务费,推动了我们的毛利和营业利润增长超过收入增长。致力于向股东回馈剩余资本,我们加大了回购力度,按计划在2024年实施了超过1000亿港元的股份回购,提高了股息,并致力于持续投资AI技术、升级平台和生产高价值内容。”
(文章来源:证券时报)